Witam
Mam ogromną prośbe do kogoś z forum. Przez własną głupotę przed modyfickacjami nie utworzyłem kopii folderu Bin. Czy mógł by być ktoś tak miły i wrzucił mi ten folder na serwer? Oczywiście po wszystkich dopach,spolszczeniu.
Dzięki!
Ściągnij sobie poprawkę na degradację patcha z 1.006 na 1.004 http://wyslijto.pl/files/download/2e5phjb56s Masz tam czysty folder bin z wersji 1.004. Odnośnie zmian dokonywanych w tym folderze przez “dopy, spolszczenia itp” w grę wchodzi tylko podmiana pliku xrgame.dll, jeśli oczywiście grasz w NS. Ten pliczek możesz ściągnąć stąd http://www.wrzuc.to/hhGj3Mty.wt
Ok żeby nie robić nowego tematu - Zainstalowałem sole - wszystko ok, git chcę dodać Autumn aurore wraz z dodatkami i wywali taki błąd -
XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module “D:Program FilesTHQS.T.A.L.K.E.R. - Shadow of ChernobylbinxrCore.dll” at 001B:01137D15, xrDebug::backend()+165 byte(s)
To nie jest log błędu. Jak cię wywali na pulpit to otwórz notatnik i użyj komendy wklej. Powinien ci się zapisać właściwy log błędu. Jeśli się nie zapisze to w na dysku C w dokumentach publicznych znajdź folder STALKER SHOC i tam w katalogu logs znajdź plik “xray_twój login” Otwórz go w notatniku i skopiuj wszystko poniżej FATAL ERROR.
*```
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : E:stalkerpatch_1_0004xrCoreXr_ini.cpp
[error]Line : 342
[error]Description :
[error]Arguments : Can’t open section ‘wpn_awm’
Czyli brakuje ci sekcji wpn_awm.Chcąc nałożyć na NS Autumn Aurora nie nakładaj całej gamedaty, a tylko foldery shaders, sounds i textures.
Ok sorry za męczenie was ale jest kolejny problem tym razem -
FATAL ERROR
[error]Expression : Ran out of memory
[error]Function : CRender::texture_load
[error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrRenderTexture.cpp
[error]Line : 356
[error]Description : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem )
[error]Arguments : d:program filesthqs.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatatexturesartifactartifact_hell1_04.dds
stack trace:
Zmniejszałem pole widzenia ale wiadomo grafikę nie chciałbym w końcu po to instalowałem moda - komp na 100% wyrobi - 4 rdzenie, karta 1gb, 4gb ramu - system Vin 7 32 bit
[error]Description : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT,
Zmień oświetlenie na statyczne próbuj przejść ten fragment gry, a potem z powrotem przywróć ustawienia. Robiłeś optymalizację silnika gry pod 4 gb.?..dodaj rdzenie dla płynności gry. Ten błąd jest od DX, a Soljanka z rdzeni nie korzysta bo to silnik gry decyduje o użyciu zasobów. Co do RAM to bez optymalizacji pracuje max. 2 GB.
Jak dodaje się rdzenie? I jak zrobić optymalizacje silnika ![]()
Pomocne linki…
1…Optymalizacja..http://www.stalkerteam.pl/topic/3665-szybka-optymalizacja-silnika-gry/.
2..Wydajność sprzętu..http://www.stalkerteam.pl/topic/269-zelazny-temat-wydajnosci-sprzetu-przy-grze-w-stalker-a/
Ok wszystko śmiga - teraz jest inny problem - nie ma ikonek niektórych broni,przedmiotów np. skrzynki na arty czy AK Kobry